Produkt o kodzie GALAXY_6800XT_128_AG został wycofany z oferty.
Oglądasz archiwalne informacje o produkcie, jego parametrach i cechach technicznych! Produkt nie jest dostępny ale poniższe informacje możesz potraktować jako swoistą bazę wiedzy technicznej. I nadal możesz linkować do tej karty produktu aby przywołać jego parametry techniczne.
Najnowsza seria kart graficznych GeForce 6800 XT wyposażona jest w bogaty wachlarz najnowszych technologii. Jednostka CineFX 3.0 firmy NVIDIA zapewnia rzeczywiste kolory podczas renderingu 3D, oferując kolejny krok ku generacji filmowego realizmu. Nowa architektura cieniowania zapewnia szybką i płynną grę.
Technologia Intellisample 3.0 zapewnia najszybszy dotychczas antyaliasing w celu zapewnienia bardzo realistycznych obrazów bez ząbkowanych krawędzi.
Seria GeForce 6800 pełni obsługuje najnowsze wersje Microsoft DirectX 9.x, Shader Model 3.0 oraz OpenGL 1.5. Umożliwiają one zadziwiające efekty, które zapewniają pełną kompatybilność i znakomitą wydajność we wszystkich aplikacjach.
Specyfikacja techniczna GeForce 6800 XT
8-potokowa, superskalarna architektura z 5 jednostkami vertex,
silnik graficzny CineFX 3.0: Pixel Shader 3.0 i Vertex Shader 3.0
8 operacji PixelShader na pikselu, 128 operacji PixelShader w jednym cyklu zegara, 32 bitowa precyzja PixelShadera
Displacement Mapping i Tone Mapping w czasie rzeczywistym
do 16 textur w jednym prześciu,
16 i 32 bitowa zmiennoprzecinkowa precyzja
obsługa tekstur w formacie sRGB
obsługa kompresji tekstur DirectX i S3TC
rendering w 32-bitowej, 64-bitowej i 128-bitowej palecie koloru
Intellisample 3.0 z 16-krotnym, pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi (16xAA), ulepszona wydajność kompresji HCT (High-resolution compression), nowe bezstratne algorytmy kompresji koloru, tekstur i bufora Z, oraz szybkiego czyszczenia bufora Z,
UltraShadow II do 4 razy wydajniejszy (w stosunku do NV35) w grach wykorzystujących cienie w czasie rzeczywistym - np: Doom III
zintegrowany podwójny RAMDAC 400MHz, umożliwiający wyświetlanie obrazu w rozdzielczości do 2048x1536 przy odwieżaniu 85Hz; nowy zintegrowany videoprocesor, do sprzętowego dekodowania MPEG, sprzętowa akceleracja WMV9, skalowanie i filtrowanie sygnału video - NTSC/PAL do rozdzielczości 1024x768, Macrovision copy protection; dekoder DVD/HDTV > MPEG2 do rozdzielczości 1920x1080i;
NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC)
Cechy produktu Galaxy GF 6800XT 128MB 256 AGP Zalman
Alukadr · Częstotliwości są inne niż w opisie. Wyjsciowo 400/1000Mhz. Po podkręceniu 475/1250 MHz (stary sterownik FW 84.21). Cichy i wydajny radiator (45 stopni C w stresie).
Snake · Miałem słabego Radka i zamieniłem na GF 6800XT - bez problemów odblokowałem potoki - tutaj jak to zrobić pclab.pl/art12491-8.html. Zegary chodziły 350/400 - podkręciłem wstępnie je 400/ 550 i śmiga aż miło. Też mam celerona 2.6@ 2,9 na taniej płycie ECSi wydaje mi się, że to jest rzeszkoda bo może spowalniać kartę - choć pamiątki 3,6 nie robią też wrażenia uważam, ze jest to w tej chwili bardzo dobry wybór - niedrogi dla AGP - przecież nie ma sensu robić w taki sprzęt nie wiadomo jakich inwestycji.
Fiksum · karta od galaxy także odblokowane potoki i co? -zero artefaktów! zapier$ala jak ta lala. To jedyna alternatywa na popalone karty grafiki pod złacze agp i komputery klasy pentium 4 czy athlon 64, które nie są najwolniejsze.
Michael_121 · Siemka!!!Chcę tą kartę kupić ale nie wiem czy mój zasilacz 300W da rade.Czy musze inwestować w coś lepszego np.360 bądź 400 czy ten 300 wystarczy???
Recon · Hmmm... 300 watt to raczej za mało... Możesz spróbować ale to ryzykowne... Chyba że ta 300 jest markowa to może pociągnie w innym przypadku odradzam bo jest jednak duże ryzyko ze coś się może uszkodzic ! Inwestycja w nowy zasilacz na pewno sie zwroci biorąc pod uwage fakt ze mozesz go wykorzystać w przyszlosci jesli odpowiednio przemyslisz zakup... Generalnie odradzam kupowania markowek o mocach 300 - 350 - na pewno sa wystarczajace ale jesli w przyszlosci będziesz chciał przejsc na nowa platforme mozesz miec problem z dostarczeniem jej energii... Proponuje wyjść od zasilaczy o mocach 400/450 i wzwyż :) Nie moze najtansze ale na bank wystarcza na dlugo... Odradzam natomiast kupowania zasilaczy nie markowych na ktorych wypisane sa rozne bzdury typu 450 watt - 75 zł itp. zasilacz niestety zeby byl dobry to musi troch kosztować !!! ;P :) Pozdro
Mirecc · Mój egzemplarz chodzi na wszystich odblokowanych potokach. a zegary z 350/400 chodzą do 410/630 (430/660 już są jakieś kropki na ekranie więc troche mniej ustawiam) ale ja mam pamięci samsunga 3,3 czyli nominalnie można je ustawiać na 600MHZ, a 400 to jest tylko wybieg producenta żeby karta była mniej atrakcyjna niż 7300GT, W 3dmark2003 mam 10200 a w 2005 4180pkt. Na pewno jest szybsza od x800gto i dużo szybsza od 6600GT
Raiven · Mój egzemplarz chodzi na wszystich odblokowanych potokach 16pp,6vp ale wyskakują jakieś kropki i to nie od podkręcania bo testowałem na
domyślnych zegarach. Na 12pp,6vp potokach chodzi idealnie bez żadnych
artefaktów. Zegary narazię są ustawione 410/520. Karta dobra niedroga i na AGP. Wyajne chłodzenie ogromny radiator.
Kris · Dlaczego tu w komentarzach ktoś wprowadza ludzi w bład? Gość pisze że "częstotliwości są inne niż w opisie, wyjściowo 400/1000" . To chyba mówi o innym modelu - ta w sklepie ma zwykłe DDR i 400 mhz na pamięci. Model z DDR2 ma faktycznie chyba 1000. Więc albo błąd w opisie na stronie sklepu (niemożliwe raczej) albo ktoś przez pomyłkę wylosował egzemplarz z DDR 2.
Mój egzemplarz chodzi na wszystkich odblokowanych potokach i vertexach - 16/6.
Maestro · mnie mam zasilacz marki FEEL300 watt, kupilem tez ta karte i chodzi az milo zadnych problemow z zasilaczem, a do tego ci powiem ze kupilem sobie Pentiuma 4 631 3GHz i plyte AsRocka 4core-dual i tez nie mam zadnych problemów z zasilaczem powiem wiecej napiecie mam lepsze niz na starym sprzecie... zasilacz dobrej marki powinien byc wystarczalny....
MARCIN · witam
galaxy 6800XT
a wiec w grach np GUN , COLD FEAR mam pewien problem ...
zamiast pieknej grafiki obraz mi przeswituje np do nastepnej planszy , zamiast wody w grze mam chmury ... albo jak w pewnym momecie moja postac patrze sie prosto i nieruszam myszka to wszystko jest ok porusze myszka detale znikaja ...w COLD FEAR np mam podswietlone okna na czerwono albo inne elementy i tak samo np przeswituje do nastepnego pomieszczenia...karta nowka