Według informacji ujawnionych przez UL, benchmark będzie wykorzystywał w pełni śledzone promieniami oświetlenie (fully path-traced lighting), oferując znacznie bardziej realistyczne odbicia, cienie oraz globalne oświetlenie niż dotychczasowe testy dostępne w 3DMark. Opublikowane materiały pokazują szczegółowe sceny z bogatą geometrią i zaawansowanymi efektami świetlnymi, które mają stanowić poważne wyzwanie nawet dla najwydajniejszych kart graficznych.
Nowy benchmark otrzyma wsparcie dla technologii skalowania obrazu oraz generowania klatek od różnych producentów GPU. Dla użytkowników preferujących maksymalną jakość obrazu przygotowano również natywny tryb 4K, który według twórców jest przeznaczony dla najmocniejszych konfiguracji gamingowych.
Pierwszy pokaz nowego testu odbył się podczas targów Computex 2026 na stoisku firmy Thermal Grizzly, która została także pierwszym oficjalnym sponsorem projektu. W sieci pojawił się już również teaser prezentujący fragment benchmarku w rozdzielczości 4K.