Wyciek 12 TB danych ze starego Steama. W sieci pojawiły się wczesne wersje gier
W sieci pojawiło się ogromne archiwum danych pochodzących ze starej infrastruktury Steam. Zbiór ma zajmować około 12 TB i zawierać tysiące depotów oraz materiały związane z setkami gier wydawanych w latach 2003-2013. Wśród odnalezionych plików znajdują się m.in. wczesne wersje produkcji Valve, a także materiały z gier innych wydawców.

Początkowo uwagę społeczności przyciągnęły przede wszystkim pliki związane z Valve. Z czasem okazało się jednak, że archiwum jest znacznie większe i obejmuje również dane pochodzące z wielu zewnętrznych produkcji dostępnych niegdyś za pośrednictwem starego systemu dystrybucji Steam2.
Według informacji przekazanych przez Gabe Followera dane nie zostały zdobyte poprzez włamanie do aktualnej infrastruktury Valve. Materiały miały być dostępne przez nieprawidłowo udostępniony publiczny endpoint związany ze starym systemem Steam2. Oznaczałoby to, że ktoś mógł pobrać zawartość bez przełamywania zabezpieczeń w tradycyjnym rozumieniu tego słowa. Steam2 był starszym systemem dystrybucji treści wykorzystywanym przez Valve, między innymi przed przejściem na SteamPipe. Stare gry korzystały wówczas m.in. z formatów GCF, a migracja do nowszego rozwiązania odbywała się na początku poprzedniej dekady, ze szczególnie dużą liczbą zmian w okolicach 2013 roku.
Wśród odnalezionych materiałów znajdują się wczesne wersje takich gier jak Portal 2, Left 4 Dead czy Counter-Strike: Global Offensive. Jedna ze starszych wersji CS:GO ma pochodzić z okresu, w którym projekt był jeszcze znacznie mocniej powiązany z Counter-Strike: Source. Odkryto również materiały dotyczące anulowanego projektu F-Stop. Szczególne zainteresowanie wzbudzają pliki mogące mieć związek z nigdy niewydanym Half-Life 2: Episode Three. Badacze natrafili między innymi na model broni Weaponizer, która wcześniej była kojarzona właśnie z anulowaną trzecią częścią epizodycznej kontynuacji Half-Life 2. Na razie nie ma jednak dowodów na to, że w archiwum znajduje się kompletna lub grywalna wersja Episode Three.
Analiza 12-terabajtowego zbioru nadal trwa, dlatego lista odnalezionych prototypów, niewykorzystanych assetów i wczesnych wersji gier prawdopodobnie jeszcze się powiększy. W momencie publikacji materiału Valve nie przedstawiło oficjalnego stanowiska w sprawie ujawnionego archiwum. Dla osób zajmujących się historią gier i archiwizacją oprogramowania może to być jeden z ciekawszych wycieków ostatnich lat. Zbiór daje bowiem możliwość prześledzenia zmian zachodzących w wielu produkcjach na przestrzeni całej dekady, choć część materiałów może pochodzić z nieukończonych i nigdy nieprzeznaczonych do publicznej dystrybucji wersji.
