Microsoft chce płacić graczom za udostępnianie mocy GPU? Karty graficzne pomogą trenować AI

2026-11-10
Udostępnij:

Microsoft opracował koncepcję, która może zainteresować posiadaczy wydajnych komputerów gamingowych. Firma chce wykorzystać niewykorzystaną moc kart graficznych użytkowników do trenowania modeli sztucznej inteligencji. W zamian właściciele sprzętu mogliby otrzymywać wynagrodzenie, kredyty na oprogramowanie lub dostęp do modeli AI. Pomysł opisano w opublikowanym wniosku patentowym, ale nie oznacza to jeszcze, że Microsoft rzeczywiście uruchomi taką usługę.

 


Microsoft chce wykorzystać wolną moc kart graficznych

Patent nosi nazwę "Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization". Wniosek złożyła spółka Microsoft Technology Licensing w kwietniu 2025 roku, natomiast opublikowano go 5 listopada 2026 roku. Koncepcja zakłada stworzenie rozproszonej sieci obliczeniowej, w której komputery gamingowe, laptopy, a potencjalnie również inne urządzenia użytkowników mogłyby wykonywać niewielkie zadania związane z trenowaniem sztucznej inteligencji. Zamiast korzystać wyłącznie z ogromnych centrów danych, Microsoft mógłby rozdzielać obliczenia pomiędzy tysiące urządzeń znajdujących się w domach. Każdy komputer otrzymywałby niewielką część większego zadania, wykonywał ją przy wykorzystaniu dostępnych zasobów, a następnie przesyłał wyniki do centralnego systemu. Pomysł przypomina nieco znane projekty obliczeń rozproszonych. Różnica polega na tym, że w propozycji Microsoftu użytkownicy mogliby otrzymywać wynagrodzenie za udostępnianie sprzętu.

Gracze mogliby otrzymywać pieniądze za pracę GPU

Jednym z ciekawszych elementów dokumentu jest opis systemu wynagradzania właścicieli urządzeń. Mechanizm miałby mierzyć ilość obliczeń wykonanych przez poszczególne komputery, a następnie przypisywać użytkownikom odpowiednie kredyty. Takie środki mogłyby zostać wymienione na bezpłatne oprogramowanie, dostęp do modeli sztucznej inteligencji lub prawdziwe pieniądze. Udział w przedsięwzięciu miałby być dobrowolny i wymagać wyraźnej zgody właściciela sprzętu. Warto jednak zwrócić uwagę na istotny szczegół: wynagradzanie pojawia się w opisie możliwego zastosowania technologii, a nie jako gwarantowany element gotowej usługi. Analiza dokumentu wskazuje, że mechanizm płatności nie został ujęty w zastrzeżeniach patentowych. Microsoft nie podał też żadnego cennika ani sposobu wyliczania potencjalnych zarobków. Nie wiadomo zatem, czy użytkownik otrzymywałby kilka złotych miesięcznie, czy też system mógłby zapewnić bardziej zauważalne przychody.

Następny
Poprzedni


System ma kontrolować temperaturę i obciążenie karty

Microsoft zdaje sobie sprawę, że uruchamianie zadań AI na komputerze użytkownika nie może odbywać się kosztem komfortu korzystania z urządzenia. Dlatego patent opisuje mechanizmy monitorowania dostępnych zasobów sprzętowych. System analizowałby między innymi: aktualne wykorzystanie GPU i CPU, dostępną pamięć graficzną, temperaturę podzespołów, pobór energii, przewidywaną dostępność zasobów obliczeniowych. Na tej podstawie przydzielane byłyby zadania o odpowiedniej wielkości. Jeżeli użytkownik uruchomiłby wymagającą grę lub program, system mógłby ograniczyć obliczenia AI albo całkowicie je wstrzymać. Podobnie miałoby się dziać w przypadku przekroczenia określonych limitów temperatury czy zużycia energii. Istotnym problemem jest również wiarygodność wyników. W rozproszonej sieci komputerów nie można zakładać, że każde urządzenie działa prawidłowo i zwraca poprawne rezultaty. Patent przewiduje więc mechanizmy weryfikowania obliczeń oraz oceniania wiarygodności poszczególnych urządzeń.

Microsoft nie zapowiedział jeszcze nowej usługi

Najważniejsza informacja dla graczy jest taka, że opublikowany dokument nie oznacza premiery nowej funkcji Windows ani programu Microsoftu, do którego można już dołączyć. Nie znamy daty uruchomienia, listy obsługiwanych kart graficznych, zasad wypłat ani minimalnych wymagań sprzętowych. Nie ma również potwierdzenia, że firma zamierza komercyjnie wykorzystać opisany pomysł. Sam patent pokazuje jednak kierunek, w którym może rozwijać się infrastruktura sztucznej inteligencji. Wraz ze wzrostem zapotrzebowania na moc obliczeniową firmy technologiczne szukają sposobów na wykorzystanie zasobów znajdujących się poza tradycyjnymi centrami danych. Jeżeli Microsoft kiedykolwiek wprowadzi taki system, komputer gamingowy mógłby wykonywać zadania AI również wtedy, gdy właściciel nie korzysta z niego aktywnie. Na razie pozostaje to jednak koncepcją opisaną w dokumencie patentowym, a nie sposobem na dodatkowy zarobek dla graczy.

 

Opinie Klientów

Podoba się ci artykuł?
Dodaj pierwszą opinię: Microsoft chce płacić graczom za udostępnianie mocy GPU? Karty graficzne pomogą trenować AI

Zapisz się na mega proMOCJE

Nie strać żadnej informacji o promocji ani kodu rabatowego dostępnego tylko dla subskrybentów. Dołącz teraz do grona odbiorców newslettera ProLine!

Więcej informacji