NVIDIA dodaje Advanced Shader Delivery do wszystkich kart GeForce RTX
NVIDIA udostępniła obsługę technologii Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) dla wszystkich kart graficznych GeForce RTX. Nowość pojawiła się wraz ze sterownikiem GeForce Game Ready 621.01 WHQL i ma ograniczyć czas kompilacji shaderów oraz zacięcia występujące podczas rozgrywki. Rozwiązanie przygotowano z myślą o grach korzystających z DirectX 12, a pierwsze obsługiwane produkcje to Gears of War: E-Day oraz Call of Duty: Modern Warfare 4.

Advanced Shader Delivery trafia na wszystkie karty GeForce RTX
Microsoft Advanced Shader Delivery to system, który umożliwia dostarczanie gotowych, wstępnie skompilowanych shaderów dopasowanych do konfiguracji sprzętowej gracza. Zamiast za każdym razem wykonywać całą pracę na komputerze użytkownika, system może przygotować odpowiednie dane wcześniej i udostępnić je razem z pobieraną grą. NVIDIA potwierdziła obsługę ASD dla wszystkich generacji GeForce RTX - od serii RTX 20, przez RTX 30 i RTX 40, aż po najnowsze RTX 50. Wsparcie obejmuje również urządzenia RTX Spark. Oznacza to, że funkcja nie jest zarezerwowana wyłącznie dla najdroższych ani najnowszych kart graficznych. Obsługa technologii została wprowadzona w sterowniku GeForce Game Ready 621.01 WHQL. Sama instalacja sterownika nie wystarczy jednak, aby skorzystać z ASD w każdej grze - potrzebna jest również integracja rozwiązania po stronie konkretnego tytułu.
Mniej czekania i mniej zacięć podczas gry
Kompilacja shaderów to jeden z powodów, dla których współczesne gry potrafią długo uruchamiać się po instalacji lub aktualizacji. Proces może też powodować chwilowe spadki płynności, gdy gra musi przygotować potrzebne shadery już podczas rozgrywki. Advanced Shader Delivery ma ograniczyć oba problemy. Deweloperzy przygotowują bazę danych opisującą shadery wykorzystywane przez grę, a infrastruktura Microsoftu tworzy na jej podstawie zestaw skompilowany pod konkretne kombinacje karty graficznej i sterownika. Gotowe dane mogą być następnie dostarczane wraz z grą. Microsoft deklaruje, że w przypadku Gears of War: E-Day czas kompilacji shaderów można skrócić nawet o około 95 proc. To wynik odnoszący się do konkretnego scenariusza i obsługiwanej produkcji, a nie gwarancja identycznej poprawy we wszystkich grach. ASD ma również ograniczać zacięcia związane z kompilacją shaderów w trakcie rozgrywki. Nie oznacza to jednak, że całkowicie wyeliminuje wszystkie spadki płynności - te mogą mieć także inne przyczyny, takie jak doczytywanie zasobów, ograniczenia procesora czy problemy z optymalizacją gry.
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12GB GDDR7 DLSS 4 (GV-N5070GAMING OC-12GD)
|
4 099,00 zł
za sztukę 4 099,00 zł
|

Pamięć Patriot Viper Venom DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 PVV532G600C30K

Dysk Patriot SSD Viper VP4300 Lite 2TB M.2 PCIe NVMe Gen4 VP4300L2TBM28H

Płyta główna Gigabyte B650 EAGLE AX AM5

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x MSI GeForce RTX 5070 VENTUS 2X OC 12GB GDDR7 DLSS 4
|
3 949,00 zł
za sztukę 3 949,00 zł
|

Pamięć GoodRam IRDM 32GB (2x16GB) DDR5 6000 CL30 Black IR-6000D564L30S/32GDC

Lian Li DAN Cases A3 mATX Micro-ATX czarna (A3W)

Zasilacz Seasonic Core GX-750-V2 ATX 3.1 Gold 750W

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x MSI GeForce RTX 5050 GAMING OC 8GB GDDR6 DLSS 4
|
1 526,34 zł
0,00 zł
za sztukę 0,00 zł
|

Procesor AMD Ryzen 5 5600 AM4 Tray

Płyta główna Gigabyte B550 GAMING X V2 AM4

Dysk GOODRAM SSD PX500-G3 512GB M.2 PCIe NVMe Gen3 SSDPR-PX500-512-80-G3

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x MSI GeForce RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC 16GB GDDR7 DLSS 4
|
6 499,00 zł
za sztukę 6 499,00 zł
|

Dysk Patriot SSD Viper VP4300 Lite 1TB M.2 PCIe NVMe Gen4 VP4300L1TBM28H

Pamięć Patriot Viper Venom DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 PVV532G600C30K

Wentylator be quiet! Silent Wings 4 140mm PWM (BL096)

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti Gaming OC 16GB GDDR7 DLSS 4 (GV-N507TGAMING OC-16GD)
|
6 499,00 zł
za sztukę 6 499,00 zł
|

Procesor AMD Ryzen 7 9800X3D AM5 Tray

Pamięć Patriot Viper Venom DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz CL30 PVV532G600C30K

Płyta główna Gigabyte B850 EAGLE WIFI6E AM5

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x Gigabyte GeForce RTX 5060 EAGLE MAX OC 8GB GDDR7 DLSS 4 (GV-N5060EAGLEMAX OC-8GD)
|
2 299,00 zł
za sztukę 2 299,00 zł
|

Dysk Patriot SSD Viper VP4300 Lite 1TB M.2 PCIe NVMe Gen4 VP4300L1TBM28H

Chłodzenie procesora Arctic Freezer 36 ARGB Black (ACFRE00124A)

Procesor AMD Ryzen 7 7700 AM5 Tray

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x MSI GeForce RTX 5060 Ti VENTUS 2X OC PLUS 8GB GDDR7 DLSS 4
|
2 325,00 zł
za sztukę 2 325,00 zł
|

Dysk Patriot SSD Viper VP4300 Lite 1TB M.2 PCIe NVMe Gen4 VP4300L1TBM28H

Procesor AMD Ryzen 5 7500F AM5 Tray

Płyta główna Gigabyte B650 EAGLE AX AM5

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Produkt dodany do koszyka
![]() |
,
1 x MSI GeForce RTX 5070 GAMING TRIO OC 12GB GDDR7 DLSS 4
|
4 049,00 zł
za sztukę 4 049,00 zł
|

Pamięć GoodRam IRDM 32GB (2x16GB) DDR5 6400 CL32 Black IR-6400D564L32S/32GDC

Chłodzenie CPU Endorfy Fortis 5 Dual Fan

Chłodzenie wodne Lian Li GALAHAD II LCD 360 SL-INF Black ARGB

Ochrona reklamacyjna PROtect Smart

Ochrona reklamacyjna PROtect Prestige

Ochrona reklamacyjna PROtect Premium
Jakie gry obsługują Advanced Shader Delivery?
Wśród pierwszych produkcji korzystających z rozszerzonej obsługi ASD znalazły się Gears of War: E-Day oraz Call of Duty: Modern Warfare 4. NVIDIA potwierdziła wsparcie tej technologii w nowym Call of Duty, którego pełna premiera została zaplanowana na 23 października 2026 roku. Kolejne gry będą mogły korzystać z rozwiązania po wdrożeniu odpowiedniej integracji przez deweloperów. Technologia nie aktywuje się automatycznie we wszystkich istniejących produkcjach, dlatego jej praktyczna przydatność będzie zależeć od tempa rozszerzania listy obsługiwanych tytułów.
Wymagany Windows 11 i aplikacja Xbox
Do korzystania z Advanced Shader Delivery potrzebny jest Windows 11 w wersji 24H2 lub nowszej, zgodny sterownik graficzny oraz aplikacja Xbox na PC. Microsoft opisuje proces dystrybucji przygotowanych shaderów przez tę aplikację. Według NVIDII rozwiązanie jest niezależne od sklepu, w którym kupiono grę. Oznacza to, że w obsługiwanych produkcjach korzyści mogą uzyskać także osoby, które nabyły tytuł na Steamie, o ile mają zainstalowaną aplikację Xbox i spełniają pozostałe wymagania. Warto odróżnić ASD od istniejących mechanizmów buforowania i kompilowania shaderów w sterownikach NVIDIA. Nowa technologia polega na dostarczaniu wcześniej przygotowanych danych dopasowanych do sprzętu, zamiast opierać się wyłącznie na lokalnym przygotowywaniu shaderów.
Czy Advanced Shader Delivery rzeczywiście poprawi płynność?
Największe korzyści powinny być widoczne w grach, które intensywnie wykorzystują shadery i zostały odpowiednio przygotowane do współpracy z ASD. Gracze mogą zyskać krótsze oczekiwanie przy pierwszym uruchomieniu oraz mniej zacięć związanych z kompilacją w czasie rzeczywistym. Nie należy jednak oczekiwać automatycznego wzrostu liczby klatek na sekundę w każdej grze. Głównym celem technologii jest ograniczenie kosztu kompilacji shaderów i związanych z nią problemów z płynnością, a nie zastąpienie technik takich jak DLSS. Wprowadzenie ASD do wszystkich kart GeForce RTX to ważny krok w rozszerzaniu dostępności rozwiązania. O tym, jak duża będzie poprawa w codziennym użytkowaniu, zdecydują jednak kolejne wdrożenia oraz testy konkretnych gier.















