Post informujący o swojej decyzji jest bardzo krótki, więc nie ma wiele wyjaśnień ze strony Valve, jednak zespół VR twierdzi, że aby posunąć się naprzód, musi skupić się na systemach Windows i Linux, odcinając platformę Apple dla przyszłych aktualizacji w tej technologii.

Starsze wersje Steam VR będą nadal dostępne za pośrednictwem wersji beta, do którego każdy może uzyskać dostęp przez platformę Steam. Ci nieliczni użytkownicy macOS nadal będą mogli grać w dowolne kompatybilne gry VR lub korzystać z aplikacji, które mieli wcześniej na platformie.

Sytuacja może się kiedyś zmienić, ponieważ sam Apple interesuje się technologią VR i AR, więc firma może starać się, aby macOS stał się bardziej atrakcyjny dla twórców wirtualnej rzeczywistości, ale minie kilka lat, zanim zauważymy jakieś znaczące zmiany na tym froncie.