AMD FSR 4.1 trafia na Radeon RX 6000. Aktualizacja pojawiła się przed terminem

2026-10-21
Udostępnij:

AMD FSR 4.1 jest już dostępne na kartach AMD Radeon RX 6000, mimo że wcześniejsze zapowiedzi wskazywały na początek 2027 roku. Producent udostępnił obsługę technologii w sterownikach AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, rozszerzając jednocześnie jej działanie na wybrane procesory Ryzen z grafiką zintegrowaną. To ważna zmiana dla osób, które chciały skorzystać z upscalingu opartego na uczeniu maszynowym bez przesiadki na najnowsze karty Radeon RX 9000. Nowa wersja sterowników została opublikowana 20 października 2026 roku. Oficjalna lista zmian potwierdza obsługę FSR Upscaling 4.1 na kartach Radeon RX 6000 oraz wybranych procesorach Ryzen AI Max i Ryzen AI 9.


AMD FSR 4.1 działa już na Radeon RX 6000

Najważniejszą nowością jest rozszerzenie obsługi FSR 4.1 na architekturę RDNA 2. Oznacza to, że technologia obejmuje teraz również karty z rodziny Radeon RX 6000 - od wydajniejszych modeli RX 6900 po słabsze konstrukcje, takie jak RX 6400. AMD musiało dostosować implementację do starszej architektury. W przeciwieństwie do nowszych kart RDNA 4, układy RDNA 2 nie mają dedykowanych akceleratorów AI, dlatego uruchomienie modelu uczenia maszynowego wymaga innego podejścia do wykorzystania zasobów GPU. Według informacji przekazanych przez Jacka Huynha z AMD firma przebudowała model uczenia maszynowego, zoptymalizowała kod i dostosowała technologię do możliwości starszych kart. W prezentacji pokazano FSR 4.1 działające na Radeonie RX 6800 XT w rozdzielczości 4K. Nie przedstawiono jednak konkretnych pomiarów wydajności dla tego testu.

Następny
Poprzedni


FSR 4.1 trafia również na procesory Ryzen

Aktualizacja nie ogranicza się do kart graficznych. AMD rozszerzyło obsługę FSR 4.1 także na wybrane procesory Ryzen wyposażone w zintegrowaną grafikę Radeon. Wsparcie obejmuje rodziny Ryzen AI Max 300 i 400 oraz Ryzen AI 9 300 i 400. Technologia ma również trafić do wybranych urządzeń przenośnych, w tym konstrukcji wykorzystujących układy Ryzen Z2 Extreme i Z2 A. W przypadku handheldów dostępność zależy od sterowników przygotowanych przez producentów urządzeń. W przypadku zintegrowanych układów graficznych AMD przygotowało osobny, lżejszy model uczenia maszynowego. Według firmy jest on mniejszy niż połowa pierwotnego modelu M8, co ma ułatwić działanie technologii na sprzęcie o ograniczonym budżecie energetycznym i mniejszej mocy obliczeniowej. AMD pokazało działanie rozwiązania na układach Strix Halo i Gorgon Halo w rozdzielczości 1440p. Firma deklaruje, że w prezentowanym scenariuszu tryb Performance zapewniał ponad 60 klatek na sekundę, a jakość obrazu była lepsza niż przy FSR 3.1 ustawionym na wyższy poziom jakości. To jednak wynik demonstracji, a nie gwarancja podobnej wydajności we wszystkich grach.

 

Następny
Poprzedni


Jakie karty Radeon obsługują FSR 4.1?

Nowe sterowniki Adrenalin 26.10.1 rozszerzają zgodność technologii na kolejne generacje sprzętu AMD. Najważniejsze jest to, że wsparcie nie ogranicza się już do najnowszych kart Radeon RX 9000.

Do obsługiwanych rodzin należą:

  • Radeon RX 9000  karty oparte na architekturze RDNA 4.

  • Radeon RX 7000  modele z architekturą RDNA 3, które otrzymały obsługę FSR 4.1 wcześniej w 2026 roku.

  • Radeon RX 6000  karty RDNA 2, które otrzymały wsparcie wcześniej, niż pierwotnie planowano.

  • Wybrane procesory Ryzen AI  układy z grafiką zintegrowaną, dla których przygotowano osobny model.

Nie oznacza to automatycznie, że FSR 4.1 będzie dostępne w każdej grze. Technologia musi być obsługiwana przez daną produkcję, a rzeczywiste efekty zależą między innymi od rozdzielczości, ustawień i wydajności konkretnego GPU.

Czy FSR 4.1 przyspieszy gry na starszych kartach?

Najważniejszą korzyścią z FSR 4.1 jest możliwość renderowania obrazu w niższej rozdzielczości, a następnie jego rekonstrukcji z wykorzystaniem modelu uczenia maszynowego. Dzięki temu gra może działać płynniej niż przy renderowaniu natywnym, przy zachowaniu dobrej jakości obrazu. Właściciele Radeonów RX 6000 powinni jednak pamiętać, że implementacja dla RDNA 2 różni się od wersji przeznaczonej dla nowszych układów. Ponieważ starsze GPU nie dysponują dedykowanymi akceleratorami AI, obliczenia mogą zużywać część zasobów potrzebnych również do renderowania gry. W praktyce zysk zależy więc od konkretnego tytułu i ustawień. Dopiero niezależne testy na kartach takich jak Radeon RX 6800 XT czy RX 6700 XT pokażą, jak duży jest koszt wydajnościowy nowej wersji oraz czy poprawa jakości obrazu rekompensuje dodatkowe obciążenie GPU.

Opinie Klientów

Podoba się ci artykuł?
Dodaj pierwszą opinię: AMD FSR 4.1 trafia na Radeon RX 6000. Aktualizacja pojawiła się przed terminem

Zapisz się na mega proMOCJE

Nie strać żadnej informacji o promocji ani kodu rabatowego dostępnego tylko dla subskrybentów. Dołącz teraz do grona odbiorców newslettera ProLine!

Więcej informacji